酷的科學
2014年07月15日 15:37
來源:鳳凰網陜西頻道整合
下面兩個同樣是裝水的水瓶,哪個更酷?很多人都會說是右邊,因為它與眾不同。但是酷的決定因素并不僅僅只有這些。 酷的科學 酷往往與常規背道而馳 根據行為學家的經驗,酷有四種特質。 酷是一種社會

MIN WU:設計就像函數

電影《弗蘭克》
太傳統和太極端都不夠酷
如果要再簡潔一點,就可以說是超凡脫俗但不離經叛道。上面的那個錐形水瓶外形獨特令人滿意,“洗剪吹”的發型夠特別了,但是卻不能給人舒服的感覺。
對于設計師來說,要想做出酷的產品需要了解受眾的兩件事情。
首先是,受眾眼中的常規是怎么樣的?(設計可稍微打破常規)
其次是,受眾能忍受的不尋常極限在哪?(設計不可突破極限)
對于消費者領域的設計師來說,太酷從長遠看是件壞事。酷的設計會提高常規的底線,然后由于被模仿得太多而變得司空見慣,從定義上來看這種“酷”已經不酷了。所以蘋果、Google 之流才會不斷尋找方式保持成為異類(outlier)。所以可以說酷就是一段無休止的被追趕的旅程。
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